giovedì 29 gennaio 2009

Weapons (Dark Legacy)



Giusto per ricordare i vecchi tempi, inserisco 1 delle 189 carte del gioco di ruolo su forum Dark Legacy e alcuni concept veloci per le armi del gioco successivo :)

TRLE school






Buonasera =D
in collaborazione con Aspidetr.com stiamo creando un corso online per imparare a costruire livelli di Tomb Raider. L'apertura della scuola (chiamata in onore, Accademia di Serenity TRLE school) e' ormai prossima (fra 2 giorni , il 1° febbraio) a insegnare ci saro' io e altri 8 professori, tra i quali i migliori LD italiani e i migliori giocatori.
Attualmente mi sto occupando del design , ho preparato un micro avatar per aumentare l'hype e alcuni avatar della scuola (la quale e' costituita come una sorta di College, stile Hogwarts)

lunedì 19 gennaio 2009

Dark Legacy - Video Portfolio (2007/2008)

Dark Legacy of Demigods (7° edizione)(video portfolio su "Legacy of.." : questo video e' stato concepito come un'intervista ai giocatori dell'ultima edizione di Legacy Of. vengono mostrati 3D renders, grafiche 2D e 3D, Motion Graphics, video editing e Game Development by Federico Poglio)

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SI RINGRAZIANO:

A UNIT:
Alice Biancheri (Blackwitch)
Sara Adinolfi
Elia Barone (Phobia)

B UNIT:
Maria Foca' (Bashira)
Alessia Prete

Supervisione:
Nicola Canonico
Marco Cassinera

Programmazione del gioco by
Vittorio Schiavone (Aspidetr) www.aspidetr.com

Concept personaggi
Filippo Comuzzi (Fil)
Federico Poglio (Seiferzero)

Regia, game administrator, graphic 2D e 3D Designer, video editing by Seiferzero
Mailto: seiferzero@alice.it

ty anche a tutti i giocatori e un ringraziamento SPECIALE a V_Raider per assistenza al doppiaggio ;)

Guarda anche http://it.youtube.com/watch?v=gCNrNUJ...
a cui ho lavorato in qualia' di Storyboarder, texture e qualche modellazione

giovedì 8 gennaio 2009

Demigods Crypt



Usato per il video portfolio,
ricreata come se fosse un set cinematografico.

Maya/Photoshop

venerdì 2 gennaio 2009

Legacy of Rebirth: Artworks , interface design etc.




Ecco qualche immagine della fase di beta test della nuova edizione del gdr online di mia creazione, in continua evoluzione alla quale sto lavorando con Aspidetr (www.aspidetr.com) : Dark Legacy.
Il Character designer dei personaggi rappresentati e' Fil (Filippo Comuzzi => http://filxvii.deviantart.com/art/DL-Concepts-69994332 ) ; i personaggi in 3D sono invece stati da me realizzati. L'ultima immagine e' una delle cards per il gioco di ruolo (Card design by me) :)

Renders per lo studio LB



Alcuni renders di interni per la mostra "Da Canaletto a Tiepolo" tenutasi al Palazzo Reale di Milano dal 3-10-08 al 11-1-09 allestita dallo studioLB, con cui collaboro

Copyright StudioLB 2008-2009 & Federico Poglio

Balamb Mission




Tornando a cose serie...
ho rivisitato una delle mie ambientazioni
preferite di Final Fantasy VIII con Maya: il Porto di Balamb
del quale propongo diverse versioni :)

King Arthur Project - Tomb Raider




Questo e' un team project che ho creato insieme ad altri Level Designer per la community internazionale di Tomb Raider : Level Editor.
Ecco qualche screen delle ambientazioni che ho realizzato per i miei livelli, usando alcuni trucchetti di mia invenzione per creare effetti di luce volumetrica... :)
(la grafica usata e' quella dell'oramai antico Tomb Raider 4 , il progetto e' ancora tutt'ora in lavorazione)

Video: Maserati - Chicane e Sfida


Qui sotto trovate il video a cui ho collaborato durante il periodo accademico allo IED di Torino.
Si tratta di un team project presentato al Salone di Ginevra dell'auto a marzo 2008, insieme ai modelli Maserati disegnati dal dipartimento IED di Car Design.
in questo video ho disegnato gli storyboard e realizzato alcuni modelli 3D e alcune textures.

L'assalto di Mosi


Ho qualche immagine arretrata da inserire... le inserisco tutte ora :)
questo render e' stato utilizzato nella sequenza dell'assalto di Mosi in Legacy,
l'astronave e' stata la prima cosa che ho modellato quando ho imparato un po' di Maya
per farlo, ci sono stato circa 2 orette

alla prossima =D

Serenity Cemetery


Un'altra ambientazione cupa per Legacy ...spero l'ultima XD
la fonte di ispirazione e' sempre stato il cimitero di Harry Potter 4 , gli strumenti sono sempre Maya e Photoshop.
Questa volta il tempo di realizzazione e' stato minore, circa 1 h e mezza compositing incluso
Cemetery e' stato il mio terzo lavoro con Maya
Hope u enjoy

Fede

Storm on Azkaban


Questa è una versione alternativa ad Azkaban.
ho voluto un po' "strafare" ed estremizzare tutti gli effetti, questo render e' stato utilizzato nella scorsa edizione del GDR Dark Legacy ospitato su www.aspidetr.com :)

seeya!

Azkaban


Ciao a tutti ^^
questo e' il primo render di esterni che ho fatto con maya, durante il corso
si tratta di una location per Dark Legacy of Rebirth , il GDR online a cui sto lavorando.
la geometria e l'ambientazione di base da cui ho preso spunto e' Azkaban di Harry Potter

Strumenti:
Maya e Photoshop

Tempo di realizzazione:
circa 3 ore